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華夏這邊倒是還不明顯,像是隔壁賽區南韓那邊,電子競技間接創造的GDP,已經佔據了整個南韓的很大的比重。
當然,這些支援的人,基本上都是80後,90後,甚至是00後這些比較年輕的人。
尤其是80後和90後這些已經進入到了正式工作崗位的比較年輕的人。
因為,他們曾經也玩過電子遊戲,他們也知道那種被歧視,被父母唾罵的感覺。
如今的他們,已經在社會上立足,有了一席之地,所以,也為了他們所支援的東西,發聲力挺。
而這,畢竟是一個年輕人的世界,80後和90後的思想佔據了整個社會的主導,尤其是當他們看過了央視的專訪以及電競入奧之後,也更加鑑定了他們聲援電子競技的想法。
而在採訪當中,有百分之五十的鏡頭都集中在了楚歌的身上。
楚歌顏值高,形象好,同齡人的眼裡就是帥氣的小哥哥,中年人的眼中,就是精神的小夥,老年人的眼中……嗯……老年人不怎麼看這個。
但是,就算是隻有這兩個群體,也讓很多的吃瓜群眾們,對電子競技有了一個不錯的印象。
正所謂先入為主,大多數人,都對電子競技有了積極的態度。
不得不說的是,現在的人都是看臉的,要是採訪的主角不是大哥,而是換一個麻子臉、黑眼圈再加上白頭髮的網癮少年,未必能起到積極的反向。
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