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一波兵線結束,雙方順利的升到了二級。
在這個模式當中,不僅僅小兵的金錢有了提升,經驗也有了不小的漲幅。
第一波兵線會升到二級半,第二波會升到三級。
兩人繼續對線,不多時,身上靈光閃過。
雙方到達了二級,也意味著都有了剋制彼此的本錢。
劍姬有了W技能,而武器也學了E。
在兩人都有了關鍵性的反制技能時,心裡博弈和細節上的處理也就變得格外關鍵。
此前說過武器在面對劍姬時E技能可以擋掉劍姬的攻擊,但會玩的劍姬會在武器Q突臉的瞬間預判開W,讓W命中。
雙方對拼的關鍵,就是距離上的把控。
所以,武器和劍姬的對決,基本上就是誰先交出技能,誰就吃虧的局面。
畫面回到深淵之中。
在一級第一波對拼中,劍姬獲得了一定血量上的優勢。
原本大家以為前期有著血量優勢、並且消耗強勢的劍姬,在線上應該能佔據主動權。
可惜,事與願違……
場面上,劍姬破綻重新整理的運氣好時,996能夠用平A消耗一波,可一旦破綻刷到武器後方或者是靠近牆壁的一側時,劍姬便不敢輕舉妄動。
憑藉著劍姬“運氣成分”的這點耗血,也因為武器的兩瓶血藥出門,996的進攻,幾乎沒有起到什麼效果。
相反,有時候劍姬上前Q的時候,還會被武器反應很快的AW反擊。
在細節處理上,996並不如楚歌,而劍姬也一點都沒有壓到武器的血量。憑藉著對英雄的精通和細節的處理,楚歌一直穩穩的發育。
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