<!--go-->
對於這一局的失敗,申東並沒有太過的責怪。
這一局陣容本來就是延續了上一局,被找到針對了的方案,也是意料之中。
這BP,本來就是你來我往,就是雙方不斷的打著資訊差,用對面不知道的東西來擊潰對手。
如果這第四局能用前幾局的陣容直接擊潰大烏龜的話,那自然是皆大歡喜,LPL直接創造歷史,兩支LPL戰隊會師總決賽,華夏觀眾普天同慶。
但是現如今,就算是失敗,對於RPG來說,也還沒有到萬劫不復的地步,只不過是雙方重新回到了同一起跑線上而已。
RPG的眾人們坐在休息室,喝著水,也是有些感慨。
上一場比賽,與其說是輸給了大烏龜這支隊伍,倒不如說是輸給了Canyon和這個陣容。
首先,這陣容本來就是大烏龜提前設計好了的,除非是提前針對,否則,這個陣容克制的就是RPG這樣團戰型的陣容。
其實,便是Canyon這個點。
這一局大烏龜拿到這個陣容,就必須要讓打野這個點在前期積累足夠大的優勢,能夠直接秒掉後排才行。
這也是整個陣容的關鍵所在。
普通的打野很難做到這一點,在這裡找到節奏並不簡單,但是,Canyon能夠把握到那種稍縱即逝的機會,抓住每一個可以拿到利益的瞬間。
可能節奏會遲到,但一定不會缺席。
第三局Canyon被壓制的慘狀,在這一局比賽之中,完全的被找了回來。
Loading...
未載入完,嘗試【重新整理】or【關閉小說模式】or【關閉廣告遮蔽】。
嘗試更換【Firefox瀏覽器】or【Chrome谷歌瀏覽器】開啟多多收藏!
移動流量偶爾打不開,可以切換電信、聯通、Wifi。
收藏網址:www.peakbooks.cc
(>人<;)