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八強賽結束了,RPG眾人們的心情,也稍微的放鬆了下來。
這場比賽的困難程度,要比之前預料的艱難了不少,甚至在第一局的“選擇英雄失誤”,更是給RPG眾人帶來了不小的驚訝。
如果不是因為大哥的上單穩定發揮,再加上RPG本身拿出來的特殊體系,RPG想贏下比賽的話,也沒有那麼簡單。
就算是最終拿下了比賽,每個人冷靜過後,激動的心情也緩和了下來。
大家都知道,八強賽,只是一個開始,他們要儘快的調整好狀態,來迎接接下來的強敵。
是的,雖然贏了Gtwo,但並不意味著RPG整體的狀態就是好的。
在此之前,他們並沒有特別的將Gtwo放入眼中,認為戰勝Gtwo是一件比較平常,或者說比較常規的事情。
可真當比賽過程中的時候,小籠包、大虎包括下路的Gali、大明都感覺,只有盡全力去戰,再加上大哥上路的完美髮揮,才能贏下比賽。
這還只是八強賽,接下來的四強賽,甚至是決賽呢?
大機率接下來的選手會變得更加的強大,甚至是奪冠熱門大烏龜戰隊,如果RPG的其他人不調整狀態,不拿出巔峰的水準,還能夠拼得過更強的戰隊嗎?
還真的能夠每一次都靠大哥來開瑞嗎?
大家心裡都清楚的很,如果一支戰隊只靠一個人的話,那是不行的。去年的RPG,便是一個實證!
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