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*******遊戲世界********
權衡得失的確是件很微妙的事情,很多時候我們雖然懂得有得必有失的道理,卻依然更期待於完全的獲得和完好無損的零失去。
在《鏡之彼岸》的遊戲世界中這一點就更為深刻了,每一個選手從接觸到熟練這個遊戲,印象最深的可能就是它無比殘酷而真實的“生存”環境,因此所有人都會盡可能讓自己確立起絕對的優勢,這樣在狩獵時就會從容很多。而一旦你沒有掌握這一點,面對你的敵人,你的傷痕累累就是你的致命弱點,但今天兩位職業選手卻完全拋棄了這個概念,透過通力合作和絕對的信任構架完成了一次幾乎不可能完成的勝利。
首先充當誘餌的平澤繆在沒有受傷前對於鬼刑蟲後來說是一個威脅很大的存在,可是當她重傷倒地後,這份威脅就變成了巨大的誘惑,出於對進化的本能,同樣受傷,但相對要輕一些的鬼刑蟲後沒有選擇利用“次元分解”逃走,而是貪婪的企圖殺死白唯和平澤繆,並汲取她們的細胞基液。
然而鬼刑蟲就算是身為王蟲的蟲後也只是依靠單一的神經元傳導進行本能的狩獵和進化,它完全無法理解人類的思維。
所以在它自以為成功之時,重傷倒地的平澤繆和佯裝不敵的白唯突然發難,經過兩人精確計算後的協作進攻,在鬼刑蟲後撕裂時空再次折返時給予了它致命的一擊。
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