現在的電腦遊戲,除非是橫跨幾大平臺的,會推出實體包裝,光碟之類的。
絕大部分銷量,其實都是電子版,也就是直接從網上下載。
像蒸汽平臺,EPIC平臺等,下載速度也是非常驚人的。
哪怕是那種幾十個G甚或上百G的大作,通常情況下,一二十分鐘也能下載下來。
所以,《絕地求生》乾脆就沒有製作光碟版,全部都採用網上銷售、網上下載。
這也導致了它的銷售成本極低!
尤其是國內的檸檬遊戲平臺上,平臺本身就是公司自己的,沒有中間商賺差價,玩家付的錢全部都到了檸檬互娛公司的帳號上。
這種情況下,銷售額差不多就等於公司淨利潤……
國外的市場,依然是在蒸汽平臺銷售,根據蒸汽平臺的抽成制度,像這種賣得比較好的遊戲,平臺抽成也將從百分之四十降低到百分之二十五左右。
也就是說,《絕地求生》在蒸汽平臺的總銷售額,一億美金的話,蒸汽平臺會抽走兩千五百萬,檸檬互娛這邊拿走七千五百萬!
沒辦法,在別人的平臺上售賣,別人給你提供了伺服器和顧客源,那當然也要拿走一部分錢了。
這一點是可以理解的。
和蒸汽平臺那邊是每個月對賬一次,所以八月份在國外市場銷售了多少錢,還要等對完賬才知道。
……
沒接觸過遊戲行業的人,是想象不到遊戲行業到底有賺錢!
當然,這裡只指那些火爆的遊戲,撲街遊戲不算……
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