處理完公事,大家各自出去工作了。
沈浩半躺在落地窗前的按摩椅上,邊按摩邊摸出手機,登入遊戲準備上去看看情況。
這遊戲他昨天從下午就一直在掛機,一直到今天早上起床後,看到自己的角色被放在公會封地裡。
夜裡應該是被人帶著把所有的副本、刷野任務都做完了。
他也沒看,直接就下線收起手機來公司了。
剛登陸游戲,沈浩就看到自己已經53級了,這一晚上才升了三級。
而昨天只用了半天就升了五十級啊,顯然,也是到了升級瓶頸了。
因為這遊戲裡,目前等級最高的幾個人,也才剛59級。
沈浩很清楚,這遊戲五十級是一道大關卡,到了五十級後,升級就會很慢了。
自己這是因為進遊戲晚,有經驗加成,所以才能升級這麼快。
像那些開服第一天就進入遊戲的,從五十級後,一天也就升一兩級了。
至於到了六十級,那又是一個關卡,六十到七十級之間,一天能升一級都算不錯了,那需要把所有的任務一個不落地做完,並且要花費大量時間去野區刷怪!
MMORPG手遊的設計,基本都是這樣。
前期讓你迅速升級,讓玩家體驗到更多的樂趣,等把你“套牢”後,那就要慢慢減緩你獲得成就的速度了。
不然的話,大家很快滿級,遊戲就會比較“短命”。
沈浩上線時,差不多是十一點,這個時候遊戲裡玩家已經比較多了。
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