星際時代,不同星球的人類,在適應星球的生活中,都逐漸有了自己的傳統,自己的文化,自己的習俗。
銀河人類聯盟,很自然的逐漸淪為了一個以星球自治為根基的鬆散聯盟。
唯有龐大的商業集團,才會為了利益不辭辛苦奔波於各個星球。
所以,時間一長,商業集團自然成為了人類聯媚實際主宰。
戰網,就是榮耀集團推出的一款綜合虛擬網遊平臺。
星際時代人類底層大多無所事事,只能沉迷虛擬網路。
虛擬遊戲也成為了大多數人逃避現實的安樂窩。畢竟,在虛擬現實中玩家還是平等的,
所有玩家都要遵守系統制定規則,沒有例外。
不過,跨星系的網連線並不容易,費用高昂。
只有戰網作為遊戲平臺,把銀河系人類連線在一起。
這個遊戲平臺成為虛擬遊戲中的霸主。每實時線上人數超過三千億。
有一位聯盟總統甚至公開聲稱,是戰神榮耀把全人類聯合在一起,成為一個整體。
這種當然是軟廣告,但從另一方面來,戰網也的確是星際人類文化的一個重要符號。
普通人就是覺得戰網的遊戲很好玩,而且能和其他星球人聯網一起玩,玩起來很有成就福
尤其是榜排名,那可是全人類的共同排名。這就太了不得了。
對於許多有遊戲賦的人來,戰網也是發財的好地方。
幾乎沒有人知道,戰網的推廣花費了多少錢。維持跨星系聯網,又是什麼量級的開支。
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