路,它是有可能達到共贏的,只要自願赴死的人,同時擁有四種品質。
戰車牌代表的意志和力量牌代表的力量最容易被找到,而正義牌,需要演員放棄唾手可得的轉世,最難的是節制牌,它需要演員勘破平靜表面下的真相,見死不救。
因為生之路只有一人能走,它要的是一人同時具備四張牌所代表的品質,而多餘的變成活死人的玩家,將無路可走,只能選擇多人可走的轉世,而那條路太過狹窄,註定只有一人能夠勝出,而失敗的玩家,將在遊戲結束後永遠滯留副本。
因為他失去了演員身份,並且並未成功轉世重新贏得身份。
而葉笑笑現在雖然“死”了,卻是帶著演員身份死去的,只要他在審判中勝出,葉笑笑就會帶著演員身份重獲新生。
這才是節制牌想傳達的——因為剋制收斂適時放棄,反倒達到了一種共贏。
生之路,是有微末的可能……所有演員都安然無恙地脫離遊戲的,只要他們不齊齊進入活死人狀態。
爭奪、推搡,反倒會引人走向逼仄的死路,犧牲、信任,將帶人去往寬敞的生路。
這是塔羅遊戲這個副本最終的主題。
置之死地而後生,不僅是部分玩家置之死地後脫胎換骨進入活死人狀態,還是剩下一部分玩家自願放棄看似安逸無敵的活死人狀態,主動進入“死亡狀態”,將自己直接送入審判區,真正“置之死地”。
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