3月25日。
維爾斯公司。
威爾看著《魔獸世界》的公測訊息以後,默默地喝了一杯咖啡。
雖然表面上看起來波瀾不驚,但實際上內心深處卻異常地煩躁。
《魔獸世界》的代理失利讓他感覺自己把一個大金礦丟給了那家名叫“帝國黎明”的小公司。
他哪能不煩躁?
《魔獸世界》在內測的時候,威爾有玩過。
玩過以後他發現這款遊戲裡面的地圖很龐大,職業也很繁多,再加上一幕幕劇情,給人一種身臨其境的可玩感。
就連威爾都不得不承認自己被《魔獸世界》給吸引住了。
這樣的遊戲,其他玩家怎麼抵擋得住誘惑?
“康特……”
“在的威爾先生。”
“內測了嗎?”
“嗯,內測已經開始了。”
“《魔獸世界》已經有多少人了?”
“美國這邊的登入使用者……差不多……有三百萬了。”
“三百萬?”
“嗯,這個只是預估的資料,準確的資料我們在‘遠端’遊戲那邊,我們暫時查不到,不過這款《魔獸世界》的火爆程度不會下於之前的《諸神之戰》的,搞不好會比《諸神之戰》公測的時候更火!”
“……”
聽到這個資料以後,威爾閉上了眼睛。
他的心情越發得煩躁了起來。
有些肉疼。
曾經《諸神之戰》公測的時候,第一天的美國註冊使用者是五百萬左右。
當然,那是一天的使用者量。
而《魔獸世界》呢?
僅僅半天就三百萬了。
雖然《諸神之戰》公測的時候,電腦的普及數量並不多,大部分都是以網咖為主,遠不如現在……
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