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他思索了一會兒,從床上爬了起來,伏在桌前,動筆寫滿了數張紙,開始排除選項。
【雜役】卡是張初始卡,對人物屬性並沒有任何側重,僅僅就是為了讓玩家熟悉遊戲而設計的。
但二級職業卡不同,算是遊戲真正的開始,每張卡對人物的屬性也將會有不同的側重。
比如【武丁】卡,“力量值”越高,越能最大化發揮作用,是一開始就打算走“武力”路線玩家的首選。
但對於他來說,這種側重力量的職業卡用處微乎其微,所以它第一個就被劃了去。
再比如【廚丁】卡,它偏重體力值。
體力值越高,產生的活力也就越多,而且每次烹飪消耗的活力也會相比於其他職業少上許多,因此,能烹飪的時間(賺經驗的時間)也就越長,從而可以產生最大化的收益。
這是許多玩家的第二職業選擇(食物可以拿來賣錢,賺的錢則能用來貼補遊戲中的“家用”,畢竟不是每個人都喜歡氪金)
這張卡倒也挺符合結城佑一現在的需要,但他並沒有立刻做出選擇,將它暫時當成了一個備選項。
主要是他一直都算是以“精神”屬性為主的,現階段的體力值並不高,只有23點,現實裡面不清楚,但要是在遊戲裡的話,頂多也就能做二十來盤兒菜。
如果他現在是30級的話,那根本不會猶豫。
至於現在,他還是要先找找有沒有既能側重最高屬性“精神”、又足夠實用的職業卡。
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