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齊銘就不理解了,晨曦星上人族被其他生物壓制得不能出城,眼見就是亡國滅種的危機,怎麼還有這麼多不思進取的傢伙。
每一個進入任務世界的玩家都能為齊銘提供能源,虛擬遊戲也是如此,它們是支撐任務世界消耗的基礎。
同為混吃等死的鹹魚,相煎何太急,齊銘也不想這樣的。
他一直為玩家著想,沒有動不動就死人,所謂的懲罰也不會造成實際損失,還貼心地為他們提供生命保障。或許正是因為過得太舒服,不思進取的玩家越來越多。
反正主神任務獎勵好,任務世界資源豐富,即使混日子,拿個低保,修為也在提升。壽命刷刷地上漲,又有各種各樣的享受,勤奮是不可能勤奮的,這樣才叫生活啊。
呵呵,齊銘也不是好惹得,給了三分顏色就敢開染坊!混吃等死是吧,虛擬遊戲裡面更好混。死亡無痛苦,好玩的數不清,還沒有任務壓身,做一個真正的玩家吧。
虛擬遊戲收集能量的效率差一點,但是沒關係,沉迷其中的人數目龐大,遊戲執行基本沒消耗,血賺的買賣。
神位開放兌換這一條也是一種補充,主神拿大頭,神靈拿一部分,最後一小部分反饋給信徒。什麼都不能做,也不嘗試去學習的人,禱告總會吧。每個人都應該為主神空間的壯大添磚加瓦。
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