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收益必須與風險掛鉤!
拼命執行開拓任務的玩家,獲得的獎勵卻不如任務世界裡隨便耍耍的人,絕對不合理,改!
“發個補充公告會不會太兒戲了,還是暗改吧。想-免-費-看-完-整-版請百度搜-品=書=網前世,遊戲廠商最喜歡的就是各種暗改,玩家嘴上說棄坑,依舊充充充。”
“作為主神,何必顧慮玩家的心理感受,愛玩玩不玩滾!話說回來,既然不必在意,偷偷摸摸的不是在自己臉上抹灰嘛。”
於是,那些對開拓任務不屑一顧的玩家們,聽到了這個噩耗。
總感覺去做開拓任務,花錢買門票、買生死危機,實在太虧。原本猶豫不決的玩家,得到訊息後,心理好受很多,咱喜歡冒險不代表咱願意被人當成傻子。
【補充公告】
【一、即日起,爭鋒大陸時間流速調整到與現實一致。】
【二、經歷任務世界未至6次的玩家,將獲得相應級別修煉室時間補償。】
【三、任務時間不再固定為一天,而是相應的現實時間。試煉任務世界的時間不做調整,依舊固化為現實中一天。】
【四、取消每季度必須進行一次任務的設定,改為自願參與。離開任務世界後,可隨時再次進入。任務世界死亡、主線任務失敗,需修養一個月,才能再次進入任務世界。】
【五、第六次執行任務後,任務世界主線獎勵大幅度降低,請自行獲取資源。】
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