其實裸眼3D技術,包括全息投影技術,在現實生活中都是有成品的。
不止是卡梅隆在研究這個,各大遊戲廠商也在不斷的研究,其中有些公司已經研發出來了一些成果。
比如索尼,在這方面索尼走的其實很遠。
不過因為技術成本太昂貴,導致還不能大規模民用,價格也都偏高,普通人很難承受。
嶽關這個特效公司比他們強的是不僅技術進步了,而且降低了成本,讓普通人也能消費的起。
這個技術沒有很多人想象中的那麼厲害,比如研究出來了就能當共和國之子……真的高看這個技術了,想當共和國之子,你研究出來個可控核聚變還差不多。
裸眼3D遠遠達不到這個高度。
《阿凡達2》的宣傳通稿就一直在發《阿凡達2》將實現裸眼3D效果,這技術要真這麼牛逼,也輪不到一個好萊塢導演研發了。
包括全息投影,其實現實生活中也已經存在了,而且從1947年就已經被人研究出來了,發明人還憑藉全息投影技術在1971年獲得了諾貝爾獎。
這並不是未來黑科技,而是已經研發出來的東西,後人只是在前人的基礎上不斷推進技術革新。
當前的全息投影還無法達到“在空氣中成像”這一標準,所以只能稱之為偽全息,包括嶽關剛才看到的阿房女,也是偽全息,一樣沒有達到在空氣中成像,這是當前全息投影技術還沒有突破的關鍵點。
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