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——海圓歷,1500年——
東海。
“白龍馬”號駛離謝爾茲鎮,按照海圖前往橘子鎮。
雖然有點饞可能獲得的第一筆賞金,但金晶也清楚現在還不是主動去找他們麻煩的時候。
畢竟,海戰不是打架單挑,可能自己還在同那兩個通緝犯周旋,他們的手下已經把自己船上的水手全殺了,屆時就算能打贏,也沒有人能看管俘虜、操作風帆,掌舵駕船。
如果有優秀的大炮和炮手的話,倒是可以嘗試進行海上火炮戰,不過那種戰鬥主要以摧毀敵方船隻為目的,即使打贏也不會有什麼收穫。
最終她決定,先按照預定計劃拉一批橘子去羅格鎮賣,不嘗試在路上故意逗留吸引海賊。
計劃中唯一有點瑕疵的是,謝爾茲鎮沒有交易品可以往橘子鎮賣,或者說,往那邊拉貨的話,每單位只有個位數的利潤,還得費時費力讓水手搬貨,與其如此還不如直接空倉過去,航路上速度還能快點。
而“航路”,則是唐三葬裝備上“六分儀”入駐測量室之後多出來的功能,這次出海時,可以直接在海圖上選擇“哥亞王國”進行“自動航行”,兩地之間會有一條紅色的“航線”顯示出來,屆時水手們也會在需要的時候自行拉帆划槳掌舵,不必她再看著海圖上的相對位置一點點戳過去,但其他尚未抵達過的村莊依然不行。
這其實很合理,就像現實的汽車一樣,雖然大地上只要平坦的地方都可以跑,但只有走在預先修好的公路上才是前往目的地最快捷的途徑,不會遇到陷坑或者沼澤,海上航線和空中航線也同理。
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