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因為“鐵人模式”的緣故,我一直沒去看這次的世界在“結算”時是什麼狀態,萬一不小心看到哪個文明正在以“令人感動”的方式對抗收割者,說不定又會忍不住幫它們一把——即使那毫無意義。
但既然現在這個世界可以儲存下來,那就稍稍研究一下整個銀河系的形式好了。
首先是表銀河,即“艾蕾的繪畫世界”的局勢,它整體大致分為三部分,地球本土所在的質量效應星區,星際移民所在的星際爭霸星區、以及收割者所在的銀心星區,同時各自混雜了一些“有地球出現的科幻故事”、“沒有地球出現的科幻故事”以及“架空甚至魔幻的科幻故事”。
遊戲結束時,“質量效應”和“復仇者聯盟”亦同步結局,不過因為我建立世界時有一個“禁止時間旅行”的附加條件,涉及穿越時空的部分無法實現,所以後者沒有第四部,直接卡在第三部結局,另外,因為所有的追隨者都已經回收,只能根據現場遺留的痕跡推測當時鬧得一定不小。
然後是“裡銀河”,或者“黑暗多元宇宙”,它們的總數一共有四十二個,整體大小加起來同“表銀河”持平,不過這些“黑暗宇宙”裡誕生的故事卻千奇百怪不一而足,基本都是不適合塞到星際和宇宙的大背景下的——因為它們都是從我的“夢境”衍生出去的。
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