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錫安在穩定了戰線之後,開始嘗試對收割者大軍發動反擊,兩條線路同時進行。
現實層面的目標是那些生產收割者和機械章魚的工業星球,主要目的是破壞生產線或者乾脆將其收歸己有,會遭遇的敵人基本以機械章魚和收割者戰艦為主。
虛擬維度的目標則是一路破壞節點,爭取摧毀更多的控制中樞癱瘓矩陣的指揮系統,這邊的敵人,除了“特工”之外,則是來自各種“輪迴世界”,造型和能力都奇奇怪怪的敵人。
這兩條線路的最終目標都直指矩陣的主機“Grox”,從前者要花費的時間來看,基本等於徒步從地球前往太陽,雖然確實有威脅,但基本會被忽略不計。
而從虛擬維度出發,想要抵達主機在虛擬維度的節點的難度要低了不止一個數量級,畢竟在虛擬世界“距離”沒什麼意義,但這種攻勢在難度上卻又極大,畢竟去收割錫安的矩陣部隊都處於“裝傻”狀態,虛擬維度分配給它們的資源極其有限,而如果這些不自量力的“覺醒者”以為那就是虛擬世界中的武力上限,並試圖透過虛擬維度對矩陣的主節點發起攻擊,全力全開的“Grox”一定會讓他們知道什麼叫地獄。
雖然可能在細節和用詞上不太一致,但以上內容應該就是矩陣方面的想法,它將不會對兩條戰線的任何一方進行增兵,可以說康娜的計劃已經成功了一半,但剩下的一半就要看硬實力。
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