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既然決定手動進行防禦,知己知彼是相當必要的。
和之前紅光部落的襲擊相比,這次橙光部落的攻擊強度要弱上不少。
比如說,橙光部落來襲的隊伍裡沒有酋長,無法進行微操,只能平A過來。
【但綠光這邊也沒有。】
又比如說,狼騎兵怎麼也是騎兵,“逢林莫入”的規矩還是要守的,只要讓勞工們躲進樹林就不會有什麼損失。
【但它們的目的只是拆房子。】
……再比如說,它們是近戰兵種,天生就被投矛兵剋制。
【但它們會投網。】
‘你夠了!潑涼水很有意思嗎?’
【你自己說的,知己知彼才能百戰百勝嘛。】
暫時無視蠢系統搞怪的話,就事實而言,這批狼騎兵單靠綠光部落剩餘的兵種確實難以應對。
只看它們即使無人指揮仍井然有序的排列和行進,以及那一對對兇殘的雪亮雙刀,再看看自由散漫的綠光部落成員們,在屬性沒有達成碾壓的情況下,輸贏難道還有懸念嗎?
當然沒有,畢竟綠光贏定了,要問為什麼,因為——呃,這話以後就不說了吧。
正經來說,狼騎兵有個不大不小的弱點:騎手和坐騎是兩個不同的物種。
【橙光狼騎兵,肉食,攻擊:8,友善:8,速度:12。】
【特技:投網,掠奪,連擊。】
又能掠奪資源,又能投網捉住獵物,最煩的是竟然能進行兩次攻擊,即使第二擊是由座狼進行也有足夠的威脅。
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