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我把視角在篝火附近固定了一段時間用來守株待兔之後,初步判斷出了這場“即時戰略”的基本操作。
簡單來說,雖然部落階段的“綠光”數量和種類都不少,但只有那些“消耗”了食物的成員才可以執行酋長的命令,其他“綠光”都只是活動背景板而已。
這些“背景板綠光”各種體型都有,會在部落附近如同生物階段一樣自主行動,餓了的話能自己找吃的,而不像那些被“製造”出來的單位那樣一定要去篝火拿食物儲備吃。
即使特意“選中”它們,也不能進行控制,只會令它們頭頂冒出一個泡泡,用簡筆畫的形式顯示出它當前的目的或者訴求,比如“希望獲得更多食物.JPG”、“為什麼沒有戰鬥.GIF”等等,這些東西基本上只是一個反饋,對具體的部落發展稍微有那麼點參考意義。
至於正式單位,不算剛剛被酋長造出來的兩個之外,共有四個“農民”或者說“苦工”,它們在進化至部落階段時恰巧分別在伐木,採石和收集果子,進化完畢後就直接被徵用了。
而這個“正式單位”也有那麼點分階層的意思,比如說,和“綠光酋長”一個造型的綠光,之前對探路和收集就毫無興趣,而訓練戰鬥單位時,大部分“小跟班”型的綠光響應也完全不積極,只有“隊長”級的綠光似乎什麼職責都能適應。
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