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雖然不知“卡茲”對“綠光”的初始仇恨為什麼會這麼高,但它一直追不上的話,遲早也會放棄並去做別的。
但是,我既不能讓它去禍害銀飛馬,也不能引著它調頭前往“綠光”正在建設中的巢穴,必須就近把它消滅才行。
【螳螂正計劃著拆掉一輛車呢。】蠢系統吐槽道。
‘那句話怎麼說來著?有卡就能車,亮血條就會死。’
【我必須說明一下,只要這些‘綠光’出現在‘卡茲’的攻擊範圍內,將是毫無懸念的被秒殺,無論是攻擊強度還是反應速度都差得太遠,雖然它沒有什麼群體攻擊手段,但如果想以多為勝的話,目前所有綠光加起來的數量也是遠遠不夠的。】
‘我本來也沒那個打算——哎~打不著~’
我正和蠢系統談話間,“卡茲”和它的大嘴又一次從地底鑽出,但毫無疑問地咬到了空氣。
“放風箏”的訣竅在於保持對“被風箏者”的第一仇恨,而在無法對其進行攻擊和殺傷的情況下,如何補回隨著時間流逝而不斷減弱的仇恨度是最大的問題。
但,這個問題已經被我成功解決了。
咔鏘!咔鏘!咔鏘!
“卡茲”在相距不算太遠的位置上連連“探頭”了三次,全都咬的是空氣,並且攻擊範圍內全都沒有“綠光”存在,但問題在於,這支由十幾只“綠光”組成的小隊伍並非遠遠逃離,而是每次都剛好處於它的攻擊範圍之外一點點。
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