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我決定部分否決蠢系統的計劃。
它那種戰力最大化的辦法聽起來很美好,但仔細想想就知道問題很嚴重。
把弱小的素食生物送給強大的肉食生物,強大的素食生物難道不會有兔死狐悲之意嗎?而一旦開始送,弱小的素食生物就一定不會再來,到時候讓那些肉食生物吃誰去?只怕直接就要開始內訌了。
最終結論是,只交涉並接納素食或雜食生物,反正佔據巢穴所需的時間只有一天而已,把發動攻擊的肉食生物全部打爆,它們散落的紅球還能吸引其他肉食生物的注意,不出意外應該可以撐過這段時間。
【無論如何,全部接納和全部擊殺都是做不到的,這裡也沒什麼最優解,只有選擇和代價而已。】蠢系統的聲音聽起來全不在意計劃被否決。
我正在思索這計劃有什麼代價時,隨著一陣咕嚕嚕的聲音,一個圓滾滾的生物出現在巢穴附近。
“小蛋殼”,是的,毫無疑問,它是肉食。
【來,把它打爆。】蠢系統幸災樂禍地說道。
‘忽略了弱小的肉食生物是我的錯,但你以為我就沒有辦法嗎?’
我指揮著“零號綠光”,在保持足夠遠的情況下,對“小蛋殼”使用“啃咬”。
嗚哩哇!
它張口朝“小蛋殼”發出一陣威脅的咆哮。
之前混戰的時候我就發現,啃咬和打擊這兩個近戰能力,在敵人超出攻擊範圍時,會變成“咆哮”和“威脅”,原本還打算在遇到其他弱小生物時試試看效果,但現在已經不用了。
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