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我叫阿賴耶,
我抽了張SSR。
69983:32:01
因為丟下去的感染源被蟲爺控制,原計劃破產,我只好向蠢系統諮詢這個遊戲的具體設定。
簡單來說,這是一個不停加強末日元素並最終毀滅預設世界的遊戲,但同時會遭遇該世界各種各樣的抵抗與反擊,成功毀滅世界則勝利,而一旦所有末日元素被消滅則失敗。
比如,我之前遭遇的PAX-200是一種瘟疫類的末日元素,感染並殺死全世界的人類則勝利,正確玩法也確實是在不引起醫療衛生部門注意的情況下迅速擴散自己,一旦提前被發現,就會開始研發解藥,危害和傳播範圍會對這一程序加速,而解藥只要研發完成,就會瞬間治癒全球的病人,遊戲失敗。
呵呵,我得感謝這個不怎麼科學的設定,那個“玩家”最後惱羞成怒一下子全進化出來的致命症狀大概沒害死多少人。
雖然和罪魁禍首的距離跨了次元,但幫兇不就在面前嘛,我順手揍了面前飄著的紅色立方體一拳。
【這又不是我設計的……嗚嗚嗚……】這傢伙一被我打就裝哭,
這種瘟疫類末日元素主要加強的是傳播方式、表現症狀以及特殊能力,而之前他提過的怪獸、地殼運動乃至外星人之類其他種類末日元素則有不同的科技樹、敵人、勝利和失敗條件。
比如《生化危機》就是傳統瘟疫類末日元素,而《2012》是地殼運動末日元素,《世界大戰》是外星人末日元素等等,它們需要對抗的則分別是BSAA、方舟建造計劃、以及……地球原生病菌。
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