說到影魔,在卡佩的記憶裡,科研所從創立初期,就和它們打過很長時間的交道。
這些傢伙在黑暗中幾乎是無敵的:你不知道它們什麼時候來了,又是什麼時候走的,走之前又殺死了誰。直到每天例行清點人數時,突然發現同伴少了一位,大家才明白又有人喪生在影魔的偷襲裡了。
最開始,經驗表明影魔懼怕光線:它們似乎只能在黑暗中移動,於是科研所便在主幹道設定24小時不熄燈的照明裝置。
然而,並沒有什麼用,每天還是在失蹤人。
根據閉路監控的攝像顯示,這些怪物會從基地內部的黑暗房間裡神秘地“重新整理”出來,即便房間的周圍被光源所完全“密封”住,也是一樣。
於是研究所又將室內所有房間都24小時照亮……一時間搞得大家的睡眠質量奇差,只能每天吃褪黑激素片。
影魔的詭秘偷襲特點是一方面,完全不符合物理規律的戰鬥風格則是另一方面。它們不具備有形的身軀,人類慣用的槍械對它們無法產生傷害,反而是光線的殺傷力特別有效。
反過來,影魔當然也知曉自己的這個弱點,因此會用各種各樣的詭異能力來避免被光線照射,比如遠距離摧毀光源,拿周圍的東西遮擋光線等等。
因此,科研所安保部隊往往會做兩手準備:用高動能的槍彈撕裂障礙物,用曳光彈或訊號彈實現殺傷。
整套戰術必須基於小隊的快速反應和高精準射擊,因為影魔的移動速度非常快,你一梭子子彈沒打中,可能它就已經衝到你面前了。為了增加反應和射擊的容錯率,每隻小隊的配置在7人左右,以保證遇敵的第一時間至少有2-3人能夠開火射擊。
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