雖然比賽場上光鮮亮麗,但職業選手的日常訓練是相當枯燥的。
這其中,尤以“打基礎”的青訓營為最,本質上是要把人打造成“戰鬥機器”。
在電競圈成立初期,進入現役隊伍的前提條件是:反應速度在0.2秒內,走位的誤差在3釐米以內,攻擊落點的誤差要在1.5釐米以內。
換句話說,用程式在前方生成一個木人,紅點位於胸膛的心臟位置,你要在0.2秒內拔劍,並且準確刺中心臟位置的紅點,誤差不能超過1.5釐米。
要達到這個標準,起碼需要上萬個小時的練習時間。這中間的過程根本不是快樂,而是折磨。
所以電競選手和職業玩家的區別在於,前者並不是玩遊戲。
而是工作。
“我不行了!”在被阿斯克又一個獅牙打翻在地後,美狄亞將長劍一丟,整個人軟趴趴地趴倒在地,哀叫起來,“我真的沒力氣了……打不動了……”
錚然一聲,阿斯克的長劍插在她面前的地上:“如果這是真實的戰場……”
“那我就死了!死了!”美狄亞自暴自棄地叫道,“死了行吧?就算是死我也沒力氣再動彈了!你是人啊,搞了我半個小時,我的身體哪裡吃得消啊!”
“不要說葷段子。”阿斯克臉色一沉,“不就是幾次對練嗎?而且我都是用劍背打得你……”
“不是幾次,是幾百次啊哥哥!”美狄亞淚流滿面,“你的劍又粗又硬,我這柔弱的身體都被你打得遍體鱗傷了!整個人就像是要死掉一樣!”
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