太陽系像是一個精密的機器,每一顆星球都有著其獨特的作用,在彼此引力的相互作用下才能在特定的軌道上安然無事。一旦有某一顆脫軌了,那麼整個太陽系都將會有崩潰的危險。而作為地球,怕是會上演類似於流浪地球般的末日劇情。
不過在遊戲中的話,玩家們倒是不用擔心未來是否流浪的問題,因為遊戲裡的地球只有一個下場,那就是被吞星者吃掉!
這已經不知道是玩家們第多少次罵系統了,坑啊,是真的坑!有誰能夠想到,系統對於吞星者的設定會是這樣的呢?
“主炮充能完畢隨時可以發射……”
輔助操控主炮的人員很敬業的提醒了一句,可之後通訊器中一片靜默,並不是通訊受到了干擾,而是根本就沒有人知道接下來該怎麼做。
你說如果是電影版神奇四俠中的吞星設定,那直接各種炸彈往裡扔就行。若是漫畫中的吞星設定也簡單,逮著打炮就好。可眼前這怎麼打?
那無窮無盡望不到邊的黑霧已經將整個太陽系都包圍了,緩緩合攏像是一攤水漬在慢慢淹沒唯一的孤島。這麼大的身體你該打哪裡?或者說主炮的這點破壞力打上去怕是比手指紮了跟木頭刺也沒好多少吧。
“所有堡壘準備進行空間跳躍,將目標冥王星軌道。”
片刻之後,阿賓蘇語帶絕望的釋出命令,接著所在太空堡壘開始分配能量在空間跳躍裝置上,在一片刺眼的光芒之後徹底消失不見。
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