說是荒郊野外還真的就是荒郊野外,黑白跟著這一家人進了一片山林,山林之中有一間大約一百多平的小平房,房間之中桌椅黑板一應俱全,牆壁上還貼著不少報紙。
“這是我師傅當年暫住的小屋,後來他去世了,所以現在已經空置下來了,我們可以暫時先住著。”
黑白聞言饒有興趣的笑了笑,還有師傅?看來這劇情也挺有意思的,不過他現在沒有興趣。也沒有嫌棄這裡灰塵大,只是拽下一張報紙清理了一下桌子就躺在了上面,“我休息一下,別打擾我!”
黑白說完便出了遊戲,就像是高雯說過的那樣,在登出遊戲的時候面板上的確會出現一個選項,問你是否開啟精神屏障。
黑白毫不猶豫的按了,這種事情當然越快越好,否則像那個劉易斯似的剛剛晉升C級就掛了,豈不是悲劇!
遊戲倉作為本世紀最偉大的發明,其工作原理就是收集平常玩家們死亡時損失的精神力並儲存起來,等到有玩家晉升C級並覺醒精神屏障的時候再幫助這個玩家提升實力。算是一種我為人人、人人為我的模式吧!
而當黑白按完選項之後,冥冥之中無數的能量就開始透過黑白身上每一個毛孔向著他的身體裡面鑽。如同高雯當初說的那樣,這是一個全自動的過程,當這些能量進入你的身體時會轉化成你的精神力,而當精神力灌輸到你所能承受的極限時則會向外溢位,然後再在遊戲倉的幫助下成就精神力屏障。精神力屏障的型別則會根據各人的性格和遭遇不同而有所區別。
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