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另一邊南星其實並沒有赫墨拉想的那麼輕鬆,現在報名參加晚上9點打奧丁的公會已經達到了五十多個,所以看著隊伍有一百多個,其實都是因為公會數量多的緣故,而這些公會大多都只能出一到兩支八人隊。
指揮的工作,南星交給了商陸。之前他們固定隊副本開荒,基本都是商陸來指揮,而且有一個攻略大師當指揮,也能安安其他公會成員的心。
時間過得很快,蒼藍星這邊打奧丁的隊伍,已經浩浩蕩蕩地出發了。南星也跟著一起去了黑衣森林東部,她是想看看大公會的指揮有沒有什麼獨到之處,若是有則要好好學習一番。
……
大公會推奧丁的行動已經持續了一個小時,在這一個小時裡,所有人平均八分鐘就會死亡一次,而這次已經是第六次重新開始了。
蒼藍星明顯感覺到大家都有些疲憊,包括DPS的輸出也稍微慢了一些。而這一個小時,他們一直卡在第十分鐘奧丁釋放“真·斬鐵劍”的地方。
是的,沒有一次能突破這裡。
與此同時,還在全息遊公司加班的策劃呂金起,正開著自己的遊戲賬號,跟很多散人玩家一樣,在遠遠地圍觀這場聲勢浩大地戰鬥。
看到又是一大片玩家倒下了,呂金起臉上露出了得意的笑容。關於這次“十二神降臨”的活動,可是他花了好大力氣,才從主策楊成那裡爭取來的。而他在設計奧丁這個BOSS的戰鬥AI時,原本定的就是,至少需要五千人或六百多個八人隊才有可能推掉奧丁。目測現在十幾個大公會也不過才三千來人,距離五千這個閾值還遠遠不夠。
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