蕩淘金,在易寧四歲時便死於侵蝕造成的慢性病。他硬是一個人活下來,磕磕絆絆吃了不知多少苦,才爬到現在的位置。沒有人比他更清楚,增產“玩家”會給民眾帶來怎樣的好處。
眼下,玩家——合成人只駐紮在據點,歸聯合政府管轄,負責向外淨化和探索。若是他的設想成立,身體次一點的合成人可以駐紮城內,真正作為“生活玩家”貢獻勞力。效能不算好的可以成批出售給有錢人,侵蝕區淘金也不再需要普通人冒險。
這樣民眾可以徹底脫離存在侵蝕風險的工作,工作量也會大大減少。
真相管理可能會是個麻煩,但只要目標確立好,剩下的都可以慢慢解決——只要城內合成人效能夠差,就算他們鬧出亂子,也能被一般軍隊鎮壓。
普通民眾相當喜歡這個提議,工作量減少不說,誰也不願意讓親朋好友去做些有風險的工作。另一方面,平民出身的易寧也比祝家少爺討喜,易寧的民眾支援率一路走高。
但易寧並沒有因此放鬆警惕。
祝延辰能挺到現在,一是家族關係夠深夠廣,二是這個人戰術水平真的過硬。比起大家族那些八面玲瓏,專門在面子工程上下功夫的人,易寧相當欣賞祝延辰這個對手。光說能力,除了過於低調,祝延辰沒有別的刺兒可挑。
如今對手沒了,易寧卻開心不起來。
一方面他想不通——自己推行的計劃無疑有利於民生,若是祝延辰和他想法類似,他甚至願意退出這場角逐。祝老元帥也曾在公開場合表示過對自己的欣賞,只有祝延辰油鹽不進,像塊石頭。
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