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都以玩家稱呼。這會讓人產生混亂。

為什麼會這樣繆斯也還不清楚。但是毋庸置疑,系統以任務者相稱,那就是要做任務。任務是什麼?是必須要完成的。所以,進入正式遊戲,一定有任務要完成,玩家一定要進入遊戲場。

完結章

這條資訊還揭露了兩個危險。

第一個便是高等任務者對低等的獵殺。這一點,靈體進入的任務者不用介意,系統規定不得獵殺這類任務者。這也是靈體進入的一個好處。

但是這個好處也是有條件的,非遊戲期間。

其實,這種危險繆斯碰見過。之前有一段時間,有很多人與她偶遇,印象最深的是那個謝笙。那個時候這些人就是想要獵殺的,但是不知出於什麼原因沒有下手。繆斯猜測是新生保護期的原因,至於是不是,正式進遊戲就知道了。

所以第二個危險在遊戲場內。除了遊戲內危險還有來自其他任務者的危險。

這兩個危險完全不同等級。

資訊裡就可以看出系統故意將玩家按照進入方式分為兩類。靈體類任務者除非特殊機會不再回現實。非任務狀態,除特殊機會,真身類則不可進入系統空間。

完完全全切割兩類玩家,這不是歧視,而是保護和限制。

只要在非任務狀態,高等任務者只能在各自的類別裡獵殺,不得跨類別。應該說真身類只能獵殺真身類,而靈體類不能自相殘殺,但是可以借特殊機會去殺真身類。這樣來看,靈體類簡直就是系統寵兒,非任務狀態就是被保護者。

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