的配合以及隊員的個人實力,原本的RT軟碟機和STG在軟硬實力上差了不止一個臺階,而版本的變遷,足以將這些所有差距抹殺!
STG該怎麼辦?當外界震驚於RT軟碟機的進步時,並因此議論EG的真實實力是否被高估時,圈內人想的卻都是這個問題,在這個全新的版本,STG該何去何從,無敵邊射的他們,能轉型到自由人體系嗎?
這不是看上去那麼簡單的!
GMC知道,因為GMC也正在轉型,而他們也足夠幸運,他們的打野玉米以前在青訓是射手,後來為了隊伍需要才轉型打野,所以他的英雄池儲備能跟得上,不像是別隊,要麼是打野得痛苦地練射手,要不就是射手得痛苦地走起野區,開始蠻長的控圖節奏學習之旅。
GMC能這麼快的適應版本,實在是運氣使然,饒是如此,在訓練賽中他們也嚐到了不少苦頭——這不是一個人換英雄的事,打野開始用射手以後,團戰站位的陣型都得跟著改,別的隊友也要改變意識來保護射手,畢竟射手往往缺乏自保技能,不像刺客和戰士那樣多位移,缺少隊友的保護很容易團戰猝死,然後背上走位不謹慎的鍋,其實這種時候如果是有個知道該怎麼保他,卡位置吃技能的肉邊,一切將完全不同。而GMC的運氣就在這裡,他們不但有一個可以迅速轉型的打野,而且二隊的上單油條,雖然戰士邊玩得菜,但坦克邊卻玩得很好,他手速相對慢,講究微操的戰士邊不算頂尖,但意識卻出類拔萃,特別會保C!
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