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這個局面會在下次版本調整中得到改變嗎?恐怕不是太樂觀,射手在手遊Moba裡似乎總是很難找到一個妥當的位置,不是強到路人局雙射手,就是弱到路人局根本不要射手。在這個版本,隨著戰士、坦克的大幅度加強,火熱了兩個大賽季的路人局邊射已開始退潮,按照策劃的習慣,恐怕要到下下個,甚至是下下下個賽季之後,才會對戰士、坦克進行回撥,但,從我們目前統計到的路人局戰坦選用率來看,這兩個職業始終還是最低,策劃恐怕不會在短時間內調整大方向。戰坦盛世,射手已難守住自己的邊路,而考慮到雙邊的肉度,射手走野區的優先順序的確在瘋狂飆高!整個季後賽和決賽,恐怕都會是自由人版本,會不會打自由人體系,隊伍裡有沒有能打自由人的打野,已成為決定隊伍梯度的重要標準!

如此重大的版本變動,將會一舉掃平所有隊伍之間的歷史成績差距,令到我們在賽季初排定的梯度發生鉅變。強者生,弱者死,這一次,考驗的並非是隊伍之間的默契,而是他們在新版本面前調整掉頭的靈活程度!

而邊射無敵,射野也一樣開始練習的Fever,目前前景似乎一片光明,毫無疑問,他們會是A組的T1,而接下來的三支隊伍就是目前只輸了一場的CGamer和EG、DG,我把EG排在CGamer之前,為什麼?因為EG的戰術開發能力很強!我想要向大家特別提及一位幕後人員,那就是我們N壇的大佬錕斤拷,曾經明珠暗投,在EG混日子的他,來了新老闆以後一舉證明了自己的實力,毫無疑問,他是RNL最出色的資料分析師!一手為EG開發出了自由人體系和趙飛燕體系(趙飛燕體系似乎暫且存疑,也可能是Shawn靈機一動想出來的,但如果真是這樣的話,那她就實在太可怕了),而到現在,誰能說自由人體系已經開發完成了?誰知道EG手裡是不是還捏著什麼大招?EG的戰術值得期待!他們還有史上最強新人Shawn坐鎮,我給他們排T1.5,他們和Fever之間的差距,只在於Fever有一個核心射手詩意,而EG的射手李老炮似乎稍欠靈性!

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