得這些NPC是設定好的,哪怕同樣的問題被問上千八百回,也不會嫌煩。
等她將村子轉了一遍,村子裡的人終於沒那麼多了,因為有大半都出去打怪了。許願這才走向在村子裡打穀場邊上的梧桐樹下的村長,一個頭發花白,鬍子花白,滿臉褶子的老頭。
作者有話要說: 晚安
第七章
村長:“冒險者, 老朽有一個菸袋落到村子南邊的桃林裡, 你可否幫我把它找回來?”
玩家:“當然, 我這就去。”
村長:“對了, 去桃林的路上, 草木茂盛, 很多兔子在裡面做窩, 如果你能順便帶一隻野兔回來, 那就再好不過了。”
玩家:“您放心, 我們一定給您帶一隻野兔回來。”
對話結束,村長便不再答理之前那個玩家,轉向另一個玩家。對話還在繼續,玩家的迴應略有不同,卻全都是好好好, 沒問題同意之類。而村長就一直是那兩句話, 除非你是帶著野兔和菸袋回來交任務的。
許願沒上去,只要邊上看著聽著。順便也瞭解一下這個遊戲,看了這麼一會兒,她也看出來了點。雖然場景,人物,乃至玩家的感受都極其模擬,但對於這些人物的智慧設定,卻有很多不足。
他們比普通的遊戲設定更多,更復雜,一言一行看似跟真人無二, 但其實一切都還只是設定。
等身邊人少了,許願也去領了任務。
村長:“冒險者,老朽有一個菸袋落到村子南邊的桃林裡,你可否幫我把它找回來?”
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