設計和親手製作零部件,那不關學生的事兒。
設計有專業的大佬,他們會進行專門的科技研發。
製作也有工人,他們勤勤懇懇的為帝國貢獻自己的一份力。
在這一方面,戰艦和機甲沒有什麼不同。選擇出合適的原材料進行組裝就夠了,其他的不必管。
要不然呢?難不成還要從發動機學起,學習如何製作發動機嗎?
其實這玩意工廠那邊就有圖紙,輕輕鬆鬆能製作出一大批。
不過話又說回來,挑選零部件進行組裝也不是那麼好學的。
因為各種各樣的零部件性質不同,不是所有的最好的東西組合在一起,便是最好的機甲。
而且一旦組裝錯誤,機甲也無法使用。輕一點的是一方面的功能無法使用,嚴重一點的就是整個機甲都因此而廢掉。
戰艦同理。
我在學習了一段時間的機甲設計之後,心裡有些蠢蠢欲動。
如果我親自設計一套機甲,結果會怎麼樣呢?
或許我可以使用自己親手製作的機甲,在戰場上與人對戰。而不是像現在一般,只能選擇虛擬網路免費提供的機甲,先天比別人矮一截。
我從來都是一個敢想敢做的人,於是我立刻進入了虛擬世界中,挑選讓自己滿意的零部件。
這一次的組裝,我花了很長的時間。因為平時有課很忙的緣故,能夠抽出來的時間很少。
因為這樣的原因,陸陸續續的過了一個月的時間,我才搞出了一個簡單的框架。
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