“右邊,四時方向……兩隻!”隊友的警告和機槍掃射聲混雜在一起,顯得時斷時續,“注意——投矛!”
古德猛地向左推杆,雙翼機頓時翻轉大半,傾斜著向下方墜去——
“咻——!”
骨矛帶著嘯聲從頭頂掠過,其中一根直接洞穿了上機翼,在蒙皮上留下了一個拳頭大的窟窿。
他看也不看敵人,繼續向下方加速,使得飛機很快達到了極速。
這即是空騎士與敵人交手以來,提莉殿下總結出來的作戰方法。恐獸在低速下具有雙翼機遠不能及的靈活性,它們既可懸停於空中,也能在極小的半徑內完成調頭、倒飛等動作,這使得模擬對戰時用戰術動作來擺脫咬尾的那一套很難行得通,同時後座射手也幾乎無法在有效射程內預判目標的路線,兩者加起來對於纏鬥來說極為不利。
但同樣的,恐獸也有著十分明顯的弱點,那便是它唯一的攻擊手段僅來自於背後騎手的投矛,而且飛行和爬升速度都不如天火號。最多連續發力兩次的投擲魔石無論從距離還是威力來看,只有在近距離內才具備足夠的威脅性。
因此當被敵人盯上時,最穩妥的打法便是用機腹去面對敵人,同時儘快拉開兩者的距離,然後再重新爬升起來,利用機槍更遠的有效射程去殺傷對手。雙翼機在兩個座艙位置皆設有防護板,可以有效保護駕駛員不被投矛直接洞穿,而寬大的機翼看似是極脆弱的靶子,但只要不命中主骨架,在上面戳幾個洞也不會對飛機造成致命影響。
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