地往下砸,把大蛇們砸得頭暈眼花。
長孫媛趁機踹了一腳,就眼睜睜看著那蛇下意識啃了一口到嘴的肉,結果啃到的不是玩家,而是另一隻蛇。
被咬的蛇勃然大怒,扭頭就跟它幹了起來。
長孫媛看得目瞪口呆,阮瑤卻眼前一亮:“這招好啊,讓小怪自相殘殺,然後我們撿漏。”
反正只要玩家在怪物死前攻擊過怪物,就算作玩家擊殺,經驗照樣拿,金幣照樣爆。
阮瑤開始有預謀地用隕石砸蛇,雖然她控制不了隕石的落點,但她能夠配合長孫媛把暈了的蛇踢到其他蛇身邊,看著它一口咬上去。蛇咬蛇的傷害居然比他們玩家打怪高的多,很顯然NPC之間攻擊並不只看攻防資料,還看的是是否攻擊到了致命點。
比如人的致命點是心臟、脖子等,還有一些弱點部位,攻擊人型怪的這些地方,會造成1.5到2倍攻擊。但是怪物互相打架的時候如果攻擊到這裡,就不一樣了,有可能會一擊必死。資源整理:未知數
就像熊怪一爪子撓破了人型怪的心臟,人型怪立刻死亡,彷彿真的人被胸弄死了一樣。這是模擬網遊的另一大特色,利用好了可以省很多力氣。
這會兒,兩隻蛇相互咬著對方的七寸,頭頂不停地跳著傷害數值。
“-5000!”
“-5000!”
“-5000!”
“-5000!”
“-5000!”
“......”
還不是按照一秒一下地掉血,而是一秒兩三下。三四秒血量就見底了,比他們刷怪效率高太多了。而且火寶寶還一直在丟火海,所以他們頭上除了這些傷害,還一直有火焰灼燒。
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