入身前的地面,阻攔身後的花妖。為了擋住花妖強大的衝擊力,她不得不蹲下來,用身體撐住盾牌。
即便如此,還是被花妖撞得後移了一碼。幸好她剛剛是在樹叢前段就停下了,不然這會兒就被撞出“通道”了。
花妖可不會管她在想什麼,藤蔓“duagnduangduang”地砸在盾牌上。長孫媛發現,他它的攻擊傷害居然比之前少了一半,只有一百多了。
“誒?這是防禦模式嗎?”長孫媛一愣。
阮瑤一喜:“圓圓你就這樣,盾牌立在身前,半跪在盾牌後面,其他網遊的盾戰士防禦模式都是這樣的。之前煦光那邊沒說,我還以為這款遊戲的防禦需要學習技能才能用呢,原來不用啊!”
以此類推,那麼招架估計也可以直接用了。
招架是用武器抵擋敵人的武器,招架成功之後對方的攻擊被中途截斷,產生的攻擊會比防禦更低,甚至只能打出1點強制扣血。
長孫媛試了幾次,成功招架了花妖的藤蔓,沒有受到多少傷害。
於是長孫媛乾脆全程防禦,等閃刀的cd好了再移開盾牌丟一個閃刀,觸發追魂群攻效果,接著繼續躲在盾牌後面,假裝自己是門神。
反正她8秒才能用一次群攻,其他時候只能丟一些單體攻擊,根本無法影響大局,還不如乖乖防禦,為水寶寶減輕壓力。回頭看看阮瑤,這貨比她還划水,她連神之咒都懶得扔了,找了個地方坐下,居然開始刷論壇看遊戲攻略了。
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