慢慢收回散發的思緒,李德整理了一遍改良思路。
根據小火球術的特性,他確定了三個方向。
第一是繼續加大小火球術的威力,讓這個法術徹底成為大威力重型武器的存在。
第二條是保持現有的威力下增加火球術的彈道速度,彌補這個缺點
第三條是減少小火球術威力,增加施法速度和彈道速度。
可以說這三條各有千秋,如果想都要是不可能的,李德有清楚的認知,他現在的法術積累還達不到這種改良程度。
血族現在的等級都在5級以上,幾乎全部法師都學會了大火球術,所以繼續加大小火球術的威力這點沒多大必要,再加大也很難超過大火球術。
第二點毋庸置疑是最理想的,但是難度太大了,李德改良過法師之手,知道想要保持原本的狀態下加強威力有多難。
從法師之手原本的30個魔法節點到現在改良之後的90個魔法節點就可見一斑。
而且法師之手的魔耗足足提高了50%,對他這個魔力充裕的血族始祖來說這個缺陷接近於無。
但對於一個一環法術來說還是高了些,威力上去了,但是價效比卻降低了,這也是他沒有把法師之手推廣到血族的原因。
以他個人的想法來說,他更傾向於第三點,降低火球術的威力,加快火球術彈道速度和施法速度,而且同時還要減少魔力的消耗。
小火球術降低一定的威力,獲得更快的施法速度和彈道速度,李德覺得完全可以接受。
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