孟浪並不知道自己被賣了。
他正在跟公司幾名特效師,討論如何做出令觀眾滿意的陀螺戰鬥特效。
特攝的一大難點在於,很多人不明白該怎麼拿捏特效的量。
是不是特效多就一定好?
不是的,就拿奧特曼這個經典系列來說,早期的昭和奧與平成奧,特效真的蠻少,除了變身和光線技,基本看不到特效。
你能說這不行嗎?
新生代的奧特效倒是多了,但也就多在變身那一塊,戰鬥的話其實還是沿用老一套,頂多給新奧加一點光線技。
陀螺在異度空間的決鬥畫面,特效組一直有兩個爭論點。
一個是簡樸派!
這一派覺得陀螺的旋轉撞擊已經很有視覺衝擊力了,加點碰撞時的火花,旋轉時縈繞光效就足夠了,既能省錢還不至於膩歪。
另一派則是華麗派!
這群人比較崇尚華麗,他們覺得陀螺戰鬥如果來來回回就是碰撞旋轉,那太乏味了。得使用大量特效彌補這個弱點,使得戰鬥畫面更加精彩。
孟浪之前是簡樸派成員。
省錢還不膩歪,多好呀!
但華麗派的發言,又讓他改變了看法。
“孟總,我覺得你可能錯估了現在的兒童特攝劇市場風向。簡單的特效如果是放在十年前,那還說不準有市場空間,但放到現在,孩子們不一定能接受。”
簡(ma)樸(pi)派有人不服,拍著桌子怒視此人:“你的意思是火力少年王與巴啦啦小魔仙都是運氣好才成功嗎?”
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