這樣的做法既保證了遊戲的平衡發展,同時也造成了一種“需求飢餓感”一舉兩得。
同時高等級裝備也不是最厲害的無敵神兵,在高等級裝備之上還有隻能靠打怪隨機掉落的超品級道具。雖然這種機率就像中大獎一樣,但已經有人中過獎了,那種期待感自然也是非常強烈的了。人人都想中大獎,買彩票的人自然也就多了!
“自從《誅仙》上線後,我們的玩家總線上時長每天都在下降。而且下降速度和下降數量是成正比的。再這樣下去……”恆訊遊戲運營中心主任程濤在給馬華恆等高管彙報情況的時候,說到一半就說不下去了。
《凱旋大陸》無論是劇情和人設世界背景等等都還是有些偏向西方奇幻的。這類遊戲和《萬王之王》《千年》《紅月》等遊戲其實是一脈相承的。這款遊戲只不過是借了華夏第一款國產網路遊戲的名頭,一上線就吸引了很多玩家。但和《傳奇》相比其遊戲風格還是一個硬傷,所以一直以來都只能屈居於第二。比營銷第一的《傳奇》還差了好大一截。
也正是因為這個原因,當東方仙俠風格的網遊《誅仙》一出來,《凱旋大陸》就立刻受到了衝擊,掉落了一個排名。
雖然目前為止《誅仙》還沒趕上《傳奇》所創下的那些資料記錄,但是單從單月的銷售、線上人數等等已經比《傳奇》都厲害了。從這方面,已經可以說《誅仙》已經初具王者之象了。
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