按照原本的歷史軌跡,神龍組建初期就是由宏恩線上的CEO程羽風提供了20萬的研發資金的,但後來由於方磊等人缺乏有效的管理經驗,錢已經花完的時候,遊戲還是沒有太大的進展。隨後程羽風便將整個工作室收程式設計了宏恩軟體旗下的獨立工作室。
《自由與榮耀》最終成為國內單機里程碑之作。97年發行後又在韓國發行,作為當時唯一一款3D即時戰略類遊戲,《自由與榮耀》給宏恩軟體賺了不少錢。
2001年的時候神龍工作室獨立,成立“歡樂谷遊戲公司”。按照程羽風計劃採取了宏恩控股,歡樂谷融資的模式,該公司的主營業務是研發、代理發行單機遊戲。2004年,程羽風成立“完美網路”,歡樂谷的神龍原班人馬被悉數召回……
可以說方磊他們這幫人從一開始進入這個行當就一直和程羽風綁在了一起,而方磊他們也的確將程羽風看作是自己的引路人而一直追隨左右。
但正是因為周曉龍的出現,以及方磊和他此次的阿國之行,讓方磊看到了外邊的世界,看到了自己的不足,更是發現了他們的“帶頭大哥”程羽風實際上在利益分配上對於方磊他們這些“技術宅”根本就是不公平的。
方磊對於Valve公司的企業文化非常讚賞。這家公司是一家非上市公司,所以他們不需要聽從什麼董事會的決議,更沒有那麼多的條條框框。員工的工作都非常自由隨行,方磊在參觀的時候,看到了有人在辦公室裡公然睡大覺,有人在走廊裡騎腳踏車、滑滑板。
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