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正文 第10節

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第12章第一次親密接觸

開發遊戲是個技術活,而要開發一個遊戲所需要的團隊,大致包括設計、程式、美工、運維、測試這麼幾個部分。

周曉龍以前在開發遊戲的時候,就是擔任的製作人兼遊戲總策劃的角色。他負責管理整個專案開發團隊的運作和專案的開發程序,並且還兼任了遊戲的整體架構設計師的工作。這相當於遊戲開發團隊的核心靈魂。

但光有他一個還不夠。

想到這些,周曉龍就無比懷念當初他組建的那個團隊。大鬍子、安老鬼、一根筋、指南針……將來如果有機會,他一定要把這幫傢伙都找回來。

不過現在卻很難,他們其中有些人還在上小學,有的還沒出生呢!

在周曉龍萌生出這個念頭之後,他就已經將目標鎖定了幾個人。其中有兩個就是他們這一屆的。

周曉龍轉頭看了一眼正在一邊聽歐陽希講解如何玩《俠客行》的周綸。周曉龍對周綸在大學裡的時候,並沒什麼印象。他重生之前和304寢室的幾個人也就只有歐陽希和蘇崢熟悉一點,他再見到周綸的時候,這個傢伙已經是一家跨國遊戲公司首席程式設計師了。

他獨立開發的一款3D遊戲引擎,被一家權威雜誌評為2014年度最佳遊戲引擎。他僅僅只是賣授權,就賺了一個多億。絕對是超牛逼的技術大拿。

當初他得知周綸竟然和他是同一所學校同一屆畢業的時候,他想來想去都沒有想到這樣一個人。

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