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對於世界本源的損耗就太大了一些。畢竟,時間可以調整,但是這段時間裡面需要消耗的元氣是一定的,所以,起碼也要讓元氣收支平衡才行。

時間不足,自然也孕育不出足夠的人手來,其實有人曾經提過一個建議,那就是增加環境中陰陽和合之氣的含量,那麼,自然會促使生靈生育率大幅度提升。但是最終這個決定被否了。因為真要是這般,生出來更多的會是那等尋常的生靈,真正天資卓著的,可不是那麼容易孕育出來的。而尋常生靈要是數量暴漲,他們沒有修行天賦,但是呢,卻也同樣會消耗不少的資源。別的不說,這些生靈生出來之後,他們長了嘴要吃飯,回頭只怕要費上不少的力氣才能達成一個新的生態平衡。說不定在這個過程之中,還會造成其他一系列的問題。

比如說,有智慧,有武力的人族,對其他那些很難誕生靈智的尋常族群,因為食物或者是地盤之類的緣故進行一場大屠殺。這很明顯會導致一些與那些族群形態相似的妖族對人族的反感。回頭只怕那些修士和各族的強者,也沒空對外如何了,一個個直接開始內戰吧!

所以,在推演了一番之後,大家放棄了催生的主意,還是順其自然吧!

修行這種事情,除非是那等有著大機緣大氣運的天才,否則的話,都是需要時間的。正常情況下,從引氣入體開始,花個二三十年的時間築基,之後呢,花個近百年時間凝結一顆金丹,已經算是速度不慢了,這還得是元氣充沛的世界。像是一些元氣比較稀薄的世界,也就是如今的透過建木勾連的那些所謂下界,兩百年之內能夠結成金丹,就算是天資縱橫了!

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