唐尼熟練地接入映象空間的編輯後臺,迅速瀏覽了一遍歷史資料,很快就瞭解了之前發生的事情。
他創造的武皇殿果然吸引了不少人。
從昨天到現在,傳承挑戰竟然已經開啟了12次!
要知道唐尼設定開啟傳承挑戰的條件是滿100名挑戰者,也就是說短短一天時間,就已經有1200人次參與了傳承挑戰!
可惜,這就是一個無限迴圈的巨坑遊戲,那些人想要獲得‘武皇傳承’根本就不可能。
昨天時間倉促,唐尼對於挑戰遊戲的規則編輯還不太完善,一共只設計了兩項功能。
第一項就是100人公平對戰模式。
只要有100個挑戰者選擇進行傳承挑戰,公平對戰模式就會自動開啟,所有挑戰者都會被動切換成統一的賬號資料,只儲存各自的招式資料。
這樣一來,哪怕在現實中處於不同實力等級的選手,都可以進行相對公平的對戰了。
第二項則是勝者挑戰模式。
在一百人的傳承挑戰中,最終會決出一名勝者,勝者擁有一次接受武皇傳承考驗的機會。
在勝者挑戰模式下,挑戰者需要面對九次考驗,考驗物件則是由唐尼所編輯的AI對手。
這些AI對手一個比一個強大!
第一個就擁有十個隨機招式,而且配招和攻擊模式都是經過電腦系統計算最佳化,除非武學天賦極強,否則在同等體質資料下,幾乎難有對手。
如果說第一、二關還有勝利的可能性,那麼第三關之後就完全是地獄級難度了,不僅陪招數量大幅提升,而且一套套連招緊密設計,甚至還有弱點針對計算,別說在同等體質資料下了,就算實力更強一級也都很難透過。
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