“所以,你們的任務就是放火,同時配合青界門的人,保證鴻臚寺裡面一個人都跑不掉。這次任務難度極大,因為對手裡面有返虛境。但這一次,為師不會出手,全靠你們自己。”徐林對幾個弟子說。
對於任務,玩家肯定是不會拒絕的,不管多困難的任務,系統絕對都會給玩家一個線索,讓他們能夠順利地完成任務。
這是玩家的想法,但到現在他們還不明白,所謂的任務其實完全是徐林自己塞的私貨。至於能不能完成,他是不考慮的,反正成了有獎勵,輸了永遠不虧。
對於玩家來說,死啊死啊的,也就習慣了吧。
只是,這一次的任務似乎有點不同。
最喜歡作死的松鼠航在接到任務只是大聲地說:“咦,任務失敗會隨機扣除一項被動加成,這次竟然有懲罰!”
其他幾個弟子也是十分意外,玩遊戲到現在,從未見過有懲罰性質的任務呢。而且這懲罰算得上是相當嚴厲。御劍門幾位玩家多少都有幾種被動技能加成。
像是松鼠航就非常狗屎運地在御劍門日常任務裡面刷出來一個輕功效果+3,可以說是在場所有人裡面最令人羨慕的加成。
其他的像是丹藥效果+1%,生命回覆增+1%……諸如此類的細微加成。看起來並沒有什麼太明顯的效果,但玩家們知道,這是一個循序漸進的過程,畢竟遊戲開服才幾天,這又不是暴雪遊戲,不可能搞什麼一天滿級的玩法。
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