擊敗一個普通隊員將獲得一分的獎勵,擊敗隊伍裡的大將獲得三分獎勵,擊敗謀臣獲五分獎勵,團隊賽時間結束後,也就是四十八小時後,積分最高的一個隊伍獲勝,或者一個隊伍擊敗其他七個隊伍後也能獲得勝利。
值得提醒大家的是,積分是可以掠奪和交易的!當然前提是你的有積分。
當出現擊敗的時候,被擊敗的人持有積分,那積分自動了就到勝利者手中。
所以實力太多的話,千萬不要持有太多的積分哦!
另外我們還有空投進行補給,至於空投裡有什麼東西,那你們就猜猜看!
那麼現在來看看我們將會隨機到什麼樣的場景呢?
三!
二!
一!
停止!”
隨著鄭然的話音落下,轉動的大螢幕上出現一片雨林的模樣。
“是熱帶雨林!”
鄭然激動的喊道,同時開始解說:“熱帶雨林不同其他的場景,團隊賽的人員進入其中之後,一是要避免其他團隊的襲擊,而來還是避免熱帶雨林中其他的危險,要知道這個熱帶雨林可是百分百模擬哦,一切在熱帶雨林中可以遇到的危險你都有可能遇到!
那麼現在給所有團隊五分鐘的時間,選出隊伍裡的大將,之後我們將開始隨機投放!”
這個規則到有點新穎。
龐欣欣當初的理論課中,以往的比賽就是直接的勝負戰,現在加入了積分系統,比賽模式就比較多樣性了。
謀臣的身份是不會變更的,就是隊伍裡的幾個隊長。
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