這種高度代入感的遊戲,沉浸式的體驗,可以說就是3A大作的未來,如果戰斧遊戲連3A大作都做不好,未來就更別想搞這些東西了。
“對了韓總,給您看一個新玩意兒吧。”吳歸遠忽然想到了什麼,笑著招呼助理把膝上型電腦搬過來給韓嵐展示一下。
“什麼呀?”
“韓總,您果然沒有關注我們的官網。”吳歸遠玩笑道。
韓嵐不好意思地笑了,他這段時間在燕京忙得很,哪裡有這工夫上戰斧遊戲官網轉悠啊。
吳歸遠打開了桌面上的一款新遊戲,上來就是熟悉的水墨畫風。
“這是……”
“哈哈哈,我們從戰斧動漫那邊買到了《華國詩云》的版權,然後把它進行遊戲改編了,做成一款益智解謎的小遊戲。沒投入多少錢,也沒賺到什麼錢,主要是幫助小朋友們理解這些古詩,目前口碑還不錯。”吳歸遠說著,一邊還打開了遊戲的主頁面,給韓嵐展示玩家的評論。
一排下來看到的都是五星好評,有不少還是以家長的身份寫的,估計都是些比較年輕的家長,自己本身就是戰斧遊戲的玩家,看到之後就下載下來給自家孩子玩了。反正遊戲是免費的,玩玩也不虧。
韓嵐看完之後也滿意地點頭了:“挺好的,不過這遊戲畫風應該還是需要一定年齡才能欣賞的來吧?”
“嗯,所以我們最近也在做幾款針對不同年齡段的小遊戲,還有一些親子互動的小遊戲。反正投入不大,就當是增加一些平臺庫存也不錯,不然每次開啟我們戰斧遊戲的平臺,就《傀儡師聯盟》和《封神》兩款遊戲看著也太慘了。”
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