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正文 第165節

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如果按照燈塔國大片的製作週期來算,一部影片從立項到最後發行平均要用八百七十一,即兩年四個月十九。其中前期劇本創作和後期製作最耗時,都在十個月左右;拍攝期最短,但平均也要三個多月。不同型別的影片會有差異,比如科幻電影的話後期製作會更耗時一些。

不過在華國,目前所謂大片的製作週期基本會在這個基礎上打個對摺。

製作週期或許無法明一部電影的質量,但慢工出細活,總歸還是有影響的。

而如果按照戰斧娛樂的安排,《逃逸時代》的製作週期將會被控制在五個月左右,時間被壓縮得非常的誇張。

當然,國內也不是沒有大片能夠做到在這麼短的週期內製作完成,像《武裝空城》和《化蝶遊戲》兩部號稱投資3.5億的科幻大片也都是準備要在春節檔上映的。

但人家那個不一樣呀,前期劇本買現成的,後期特效五毛錢簡簡單單不費事兒,最耗時的反而是拍攝期,因為要考慮到鮮肉主演們的日程安排。總之,基本上一路悠悠閒閒的就能製作出來。

《逃逸時代》明顯不想這麼拍,所以就只能加班加點地趕進度了。

當然,還有就是要靠開掛了。

《逃逸時代》和正常的電影拍攝不一樣,它大概會拍成什麼樣子韓嵐心裡都有數,所以前期創作上省了很多時間。然後還有一些純CG動畫的鏡頭也可以隨著拍攝同步開始製作了,不用專門等到電影拍完看需求再製作,這麼一來又能節省很大一部分後期製作的時間。

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