戰,前方戰鬥人員絕對要遵守指揮官的指令,因為只有指揮官對戰場有宏觀理解,但具體到區域作戰,還是要由領隊長官來下達指令,所以指揮官與前線長官的相互理解和配合非常重要。到四打四的團隊賽,2近攻2遠攻1防禦要選出四個人可以有不同的搭配,但大致上也分為兩種打法,一種是全員根據指揮官指令行動,另一種是指揮官負責資訊支援而由出戰人員中的領隊者來下達指令。在軍校裡,比較常見的是近戰機甲師來做現場指揮者,而指揮官負責提供資訊支援。這倒不是說指揮官不重要,主要是指揮官需要大量的虛擬戰場的演練來累積經驗(想想《戰略學》的攔路虎作用),在人數很少的團隊賽裡,特別是沒有足夠的經驗積累的前提下,指揮官一般會將權力分給前方的攻擊主力,年級越低越是如此。當年馮錚進入第一軍校,第一年以近戰機甲師身份參賽,在個人賽中獲勝,團隊賽中惜敗給三年級,到了第三年,他就以指揮官身份出戰,率領團隊贏得了最終的勝利。
“楊介元的性格很有意思,他是一個機會主義者,如果他認為自己可以完全掌控局勢,他會是進攻型人格,”林鏡想到了在舞會上直接就打算將他帶入舞池的男人,“我本來以為作為近戰攻擊型機甲師,這就是他的風格,但是今天看到他和傅熙照那一戰,我卻改變了對他的印象。他不僅知道進,也知道退,在劣勢中獲得對他來說最好的結果。”
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