,學的也全是基礎,可這。。。俗話說的好啊,拳打百遍,熟能生巧對吧,他這五禽戲都快成本能了,而這一門養身的東西,即使殺傷力再不濟,那也比他這個小白強。看看,這不是,這就撿著大便宜了。
想到這個,阿木的眼睛都開始發光了,看著手裡的匕首,看著那一堆的兔子,只覺得這殺怪什麼的,突然好像變得容易了起來。
等等,他好像還漏了什麼,對了,那兔子殺了,那這除了獎勵其他的東西呢?摸/屍什麼的可不能忘了。想到這個,阿木顧不得想別的,忙不迭的開始在那白光過後的地方摸索起來。
嗯,他沒白折騰,看,三個銅板,還有這是啥?兔子肉?哎呦,為啥沒有兔子皮呢?這要是有了皮子,若是能具現。。。等等,他是不是忘了什麼?對了,採集術啊!這個可是殺怪必備的東西,自己好像沒學?哎呦,這可不成。。。
阿木撿起那幾個銅板,那一塊肉,二話不說就開始往村子裡頭跑,生怕晚了浪費了時間,順手的,還將剛剛的來的那一個屬性點順著屬性列表的次序,點到排位第一個的力量上。這個遊戲沒有攻略,他也不知道怎麼分派屬性點最合適,所以按照順序來,一個也不落下是最穩妥的法子,反正這裡頭就他一個玩家,也不需要PK什麼的,即使點的不夠划算,也沒什麼大妨礙對吧。
順帶的,阿木還細細的觀察了一下這力量上去之後的個人頁面變化。嗯,果然,他一開始想的沒錯,力量、敏捷、體質、精神這四個是刻意家點的基礎屬性,幸運。。。這個暫且未知,按照一般的遊戲規則,這個估計想得到加點不容易。至於後頭的生命和體力則會自動根據前面幾個屬性點的變化而變化。看,這會兒生命力和體力就上浮了五點。
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