說實話,
三個任務的獎勵最後都很誘人,但不膨脹的說,現在的白毅也只對完成任務三有一定的把握。前兩個一個難度逆天,一個沒那份兒聰明才智。
所以,
沉思了幾分鐘後,伸手在任務二上一點。
頓時,“羊皮卷軸”的表面突然升起一片火焰將另外兩個任務燒去,完成了支線任務的選定。
這麼選沒什麼別的想法,單純就是沉思的那幾分鐘裡,仔細的審視了下他的智慧,是個聰明人,然後……
還需要有然後的麼?
既然都是聰明人了,還選任務三那不是憨?
至於前後矛盾……沒下定決心的事情叫什麼矛盾。
【親愛的玩家,支線任務已選擇!】
【系統將在三分鐘後自動更新外掛包,更新期間除已有道具外,各類功能均無法正常使用,玩家如有操做,請儘快執行。】
系統的動作一如既往的迅速,在任務選定之後就以系統更新的藉口,合攏羊皮卷軸並將他彈出了任務介面。
“嘖……”
這個系統還真是名副其實放置系統,只不過它放置的目標跟白毅理解的有些許的誤差。它不是大眾貨那種放置宿主,讓宿主喝水都能升級的妖豔賤貨,而是畫了個大餅讓宿主去拼搏,自己則優哉遊哉的看“戲”。
這樣的系統,雖然少了提醒跟聊天的功能,但卻給了白毅足夠高的自由。
畢竟距離產生美,
就算是親近如同宿主跟金手指,互相之間保留一定的距離,一定的隱私非但不會產生隔閡,還能增益雙方的信任,減少矛盾。
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